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动漫中的背景怎么画?
平行视角是指镜头(欣赏者搭没如的视点)与画面保持平行。他的优点是稳定、容易让大家接受。缺点是频繁的使用平行视角,会引起动画整体的平叙、毫无生气。下面我们就来绘制一个典型的平行视角动画背景图。
1、运行flash,文档属性默察拍认。
2、在舞台中绘制一条水平线,把这条水平线命名为视平线。视平线就是观察者眼睛的高度。位置如图所示。
3、在视平线上确定两个不重复的点,命名为余点1和余点2。这两个余点就是绘制背景的消失点。如图所示。
4、在舞台中利用几何图形绘制一个楼房的背景。自然界中任何物体的外形都可以利用几何图形来表现的。利用几何图形来进行绘制也是初学者的一个良好的习惯。在视平线上绘制一条垂直线段,这就是我们将要表现的楼房的高度。垂直线段的y轴位置要根据你要绘制的楼房的高度。例如楼房高度时17米,你的视平线高度时1.7米(也就是你眼睛于地面的垂直距离),那么你的这个垂直线段的y轴位置就要在1/10处,如图所示。
5、有这条垂直线段的顶点和底点分别于余点1和余点2连接虚线。这四条连接虚线就是物体的消失方向。如图所示。
6、在垂直线段的两侧,使用垂直线段截出楼房的两个侧面。与余点距离近的侧面要小一点,这是由于透视变形产生的。如图所示。
7、把垂直线段截取到的连线修改为实线。这样一个直角平行六面体我们就绘制完成了。如图所示。
8、这还不是一个楼房的图形,我们还要继续修饰。在中间的垂直线段上我们均匀知启的设置10个点。如图所示。
9、然后由每个点向余点1和余点2做连线。也就是我们要绘制楼房上面的窗户的消失线
求动漫背景图,越多越好,但是也要好看的,高清大图
其歼芦拿实还有很多..看你氏搭要什么类哗基型的
也可以上动漫大图吧看看
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;nbsp; 第八张 有狼的(虽然不是动漫的,但是乱好看的。我现在用的就是这个旦尺)
;nbsp; (抱着枕头的优姬,曾经用哪饥过)
;nbsp; 自认为都可以(接吻那张力挺曾经的曾经用过)
;nbsp; 都很好看,自己挑吧(我贴图的那张力挺模缓高~~)
大白那几张力挺~~~
黑执事的几张都很好看~~~
给我分哦~~~多点~~~
动漫背景怎么画
动漫背景绘画技巧如下:
1、有人场景。
人物为主,场景为辅。场景是用来为角色和故事服务的,我们可以通过场景来明确人物所在的位置、环境等要素,帮助理解故事的发展。人物位于场景的中心,而从人物的姿势、表情、特效及台词,不难看出人物是空降到了一个陌生的场景,从而引导读者去观察环境。
2、背景。
人物为主,没有场景,有简单的背景。这里的背景是指没有实际刻画,用光影、氛围线等进行填充的背景。背景的作用不在于交正启代人物位置,而是突出人物的心理、情感加强代入感,兄清举因而背景不需要画出具体物体,只用简单几笔营造氛围即可。
3、无人场景。
场景为主,人物较小或不在画面内。当画面缺乏主体人物时,场景就必须担任撑起画面的大梁。例如主角初到北海龙宫所看到的大场景,近处的珊瑚、游动的水母、蜿蜒的小路、远处的龙宫形成了极羡碧强的纵深感,突出了宫殿磅礴的气势。
4、重复利用。
当画面中出现重复的景物(例如飞鸟、树木、山石等),可以着重画好几个,剩下的通过复制黏贴改变大小和形状来进行铺设。重复利用也要遵循近大远小的规律,将最清晰、最细致的景物摆在前景,后面的就可以用剪影或者轮廓代替。
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图片携者如下: