动画制作(动画制作设计)

ppt做多久 2025-03-02 0

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动画制作流程

动画的制作流程大致如下:1.获得资金;对项目进行基础构想;写剧本;广电审核;开始制作;进入声音环节;结尾和审核。

1.获得资金。首先你要前期能搞到投资,现在一季番剧的制作成本至少在一千万以上,所以通常都需要在前期搞定投资。这个投资目前主要的来源通常是视频网站,哪个平台投资基本后续就绑定哪个平台播放。另外也有一些投资公司会投动画项目的。

2.对项目进行基础构想。在投资阶段一般只需要你提供整个项目的基础构想,比如是原创的话你要讲一下这个项目的故事大纲,核心亮点,。改编项目就相对容易一些,比如改编自哪个特别有名的小说,自带影响力之类的,所以这几年小说改动画的项目特别多,主要是前期容易拉投资。

3.写剧本。然后项目立项之后下一步当然就是写剧本,目前行业里专业的编剧很多,当然水平参差不齐。写剧本的同时可以启动前期的美术设计。动画制作的整体效果通常还是导演把控的,所以在编剧和美术设计环节导演就需要介入,以便两边的风格保持统一。

4.广电审核。这里有一个非常重要的环节,就是把剧情大纲报送广电,通过广电的规划备案。因为广电会要求你承诺报规划备案时已完成所有剧本,所以咱们规规矩矩的听话就好。

5.开始制作。然后根据剧本里已经确定的剧情,开始进行具体的人物和场景的设计。从这个环节开始,3d和2d的制作就完全不同了。比如2d的话做完人设做色指定,表情设定等等都做好就齐活了,3d则要先做平面设计,然后根据设计制作灰模,灰模定版之后再贴材质,还有绑定,测试灯光等。

设定这是一条线的工序,另外一条线就是制作故事版,也就是常说的分镜。分镜是导演最需要花心思去完成的步骤,国内有些导演会全程自己绘制分镜,但日本通常导演只自己绘制前两集,后面的分包给不同的分镜师,最终导演进行整体的修改。这样会比较节省时间。

设定和分镜(3d还有layout等环节)都确定之后,基本上这个作品的整体风格和怎么讲故事就确定下来了,接下来就是中期的制作环节,这里太复杂,略过不讲。中期是决定一部动画最终制作质量的最重要的环节,也是最烧钱的环节。

然后是画面后期,这块的工序比较零碎,包括剪辑、特效、灯光摄影等等……

6.进入声音环节。配音环节在国内不同公司开始的时间都不一样,日本通常是线拍阶段一次性完成正式配音,但国内情况比较复杂,有的会在分镜阶段做底配,做完画面再做终配,然后3d公司有些会要求layout阶段正式配音然后直接根据配音输出口型,差异很大。

然后音乐公司在拿到分镜之后可以根据分镜前期先做音乐设计,写bgm什么的。

但最终混音一定要在全部画面完成后进行,因为音效和最终混音效果必须严格对照画面节奏,如果画面改动一点,可能配合音效要做很多改动,所以不考虑字幕的话,最终成片一定是混音结束输出的。

7.结尾。最后上字幕,做校对,加片头片尾,校对staff名单等。

8.审核。完成后的片子再送广电做最终成片审核,并配合意见进行修改。

以上就是一部动画的全部制作流程了。

如何制作动画

动画制作流程:

1、故事板:导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板在绘制镜头的同时,动作、台词、时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。

2、设计:设计工作包括角色设计、场景设计、道具设计和镜头画面设计等,设计应按照严格的标准进行,以便下一制作环节的工作人员参考方便。

3、原画分镜:制作动画也有专门的分镜纸,上面有印好的矩形格,在这些格里画出动画每个场景的大致布局(背景、人物)并要在一旁用文字注明这个场景中人物的动作和台词。

4、配音剪辑:动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可。

动画大师

美国:华特·迪士尼、蒂姆·伯顿、尤瑟夫·巴贝拉、约翰·拉塞特、马克·奥斯本、汤姆·麦克格雷斯等。

日本:手冢治虫、岸本齐史、宫崎骏、大友克洋、押井守、高畑勋、久保带人、尾田荣一郎、今敏、新海诚等。

中国:万氏兄弟、特伟、徐景达、钱家骏、戴铁郎、靳夕、孙立军、贾否等。

其他国家:西维亚·乔迈(法)、林亚伦(韩)、尼克·帕克(英)等。

如何用电脑制作动画?

需要用到的工具和软件:电脑、Photoshop

1、打开Photoshop;

2、新建一个项目文件;

3、在工具栏找到“窗口”选项;

4、打开“时间轴”

5、在时间轴栏目中选择“创建帧动画”;

6、将动画的每一帧添加到时间轴排序;

7、最后设置好之后导出为web;

8、动画制作完成。

动画制作的基本流程

动画制作的基本流程分前期、中期和后期三个部分:

一、前期

1、故事:由编剧构思动画的主题、情节、内容、剧情等。

2、剧本:有文字的对白,用于表现画面情节,主要为了设计对白、分场、提供发展思路。

3、收集资料和素材:收集人物的声音、图像和部分情节,让故事更有可信度,更有利于故事的展开。

4、人物分配:完成剧组工作的分配,寻找合适的制作人员和设计人员进行不同岗位的人物分配。

5、美术设计:参考美术风格的设计,统一动画风格。

6、造型设计:根据剧情对故事人物进行形象设计,还需考虑角色的声音形象。

7、场景及道具设计:根据故事提供的故事背景,制定相应的场景和道具。

8、动作风格设计:根据人物的形象和特殊技能,设计相对应的动作姿态。

9、声音设计:动画情节中需要的背景音乐、主题音乐、角色声音等等。这一点需要考虑到故事的情节和声音形象处理的设计和构思。

10、配音:负责录制角色的对白,根据动画的口型进行配音。

二、中期

1、镜头设计稿:根据前期的设计,设计每个镜头的透视、光线、背景等,为合成师、特效制作等人员提供工作依据。

2、摄影时间表:根据动画拍摄的时间和片段,确定每次拍摄的次数和顺序。

3、分场美术设计:主要负责每个分场的美术效果,为背景设计、原画光影处理、合成师提供工作依据。

4、动作原画:根据镜头设计稿完成镜头的动作设计。

5、背景绘制:根据设计要求完成背景绘制。

6、上色:把动画最终的线稿根据色彩设定,进行上色。

7、收集音效:根据分场空间和时间特点,提供声效素材。

三、后期

1、特效制作:用电脑制作人物相应的特效,让画面更有感染力、真实感。

2、视觉合成:将动画、背景、特效部分根据情节进项调色。

3、影片剪辑:把每个部分的片段连接起来。

4、声音混录:将前期和中期录制的声效和视觉部分进行合成。

5、输出:按照规定格式和形式输出,方便后期观看。

动画制作的注意事项

一、注意动画显示的速度

要把握好动画显示的速度,也就是帧数的多少。有时候,动画设计者想很好的体现出动画里物体的位移,颜色或者形态的变化,但是这个变化速度可能会出现令人不满意的情况。

二、注意掌握并运用夸张与拟人

夸张与拟人是动画制作中常用的艺术手法。因此,售后好的动画制作公司强调在进行动画制作过程中,需要发挥想象力,赋予非生命以生命,化抽象为形象,把人们的幻想与现实紧密交织在一起,创造出强烈、奇妙和出人意料的视觉形象,才能引起用户的共鸣、认可。

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