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ppt如何做双人答题小游戏
ppt制作双人答题小游戏方法如下:
1、启动【PowerPoint】,新建【空白幻灯片】;插入一张李白的图片,放在内容区的左下角。
2、点击【插入】-【文本框】-【横排文本框】,在内容区上画出文本框;在文本框内输入文字:【李白是哪个朝代的诗人?】。
3、再次点击【插入】-【文本框】-【横排文本框】,在内容区上画出文本框;在文本框内输入文字:【 明朝】;插入一个【五星形状】放在文字前面。
4、同理,再制作一个,文字是【唐朝】。
5、顺序点击【插入】-【文本框】-【横排文本框】,在内容区上画出文本框;并在文本框内输入文字: 【恭喜您,答对了!】,文字【颜色】设置为【绿色】。
6、同理,重复操作,再制作一个【文本框】,文字内容是:【很遗憾,答错了,再接再厉!】;文字【颜色】设置为【红色】。
7、选中【恭喜您,答对了!】文本框,设置为【淡出】动画。
8、再选中【恭喜您,答对了!】文本框,再设置为【放大/缩小】动画。
9、点击【动画窗格】选项卡,在右边弹出小窗口,鼠标放在【淡出】动画这里点一下,右边显示【小三角】,点下【小三角】,弹出的菜单中点【效果选项】。
10、把【恭喜您,答对了!】的【放大/缩小】动画移到【淡出】动画的下方。
11、设置为【与上一项开始】。
12、测试下效果,点击【幻灯片放映】-【从头开始】。
13、鼠标点下【唐朝】,看下【恭喜您,答对了!】是否有放大的显示出来。
14、选中【很遗憾,答错了,再接再厉!】文本框,设置为【淡出】动画;再设置为【放大/缩小】动画。
15、点击【动画窗格】选项卡,在右边弹出小窗口,鼠标放在【很遗憾,答错了,再接再厉!】淡出动画这里点一下,右边显示【小三角】,点下【小三角】,弹出的菜单中点【效果选项】,如下图所示。
16、弹出【淡出】动画效果设置框,点开【计时】选项卡,下面弹出相关内容;鼠标点击【触发器】,下方弹出相关内容,点选【单击下列对象时启动效果】;再点下小三角,在弹出的列表中点【明朝】;记得点击【确定】。
17、在【很遗憾,答错了,再接再厉!】的【放大/缩小动画】这里点一下,右边显示【小三角】,点下【小三角】,弹出的菜单中点【从上一项开始】。
18、把【很遗憾,答错了,再接再厉!】的【放大/缩小动画】放在【很遗憾,答错了,再接再厉!】淡出动画下方。
19、选中【很遗憾,答错了,再接再厉!】文本框,设置退出的【飞出】动画。
20、在【动画窗格】的小窗口这里,把【飞出】动画移到【放大/缩小】动画的下方。
21、移动后如图所示。
22、点下【小三角】,弹出的菜单中点【从上一项开始】。
23、再次点下【小三角】,弹出菜单中点【效果选项】。
24、在【延迟】这里,设置为【3】秒,点【确定】。
25、完成设置,问答小游戏制作成功。
如何用PPT制作问答小游戏
PPT是常用的软件,那么如何用PPT制作问答小游戏呢?下面教大家一个技巧,示例做一个有关古代诗人属于哪个朝代的问答小游戏。
材料/工具
Microsoft PowerPoint 2017
方法
1/25
启动【PowerPoint】,新建【空白幻灯片】;
插入一张李白的图片,放在内容区的左下角。
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点击【插入】-【文本框】-【横排文本框】,在内容区上画出文本框;
在文本框内输入文字:【李白是哪个朝代的诗人?】。
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再次点击【插入】-【文本框】-【横排文本框】,在内容区上画出文本框;
在文本框内输入文字:【 明朝】;
插入一个【五星形状】放在文字前面。
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同理,再制作一个,文字是【唐朝】。
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顺序点击【插入】-【文本框】-【横排文本框】,在内容区上画出文本框;
并在文本框内输入文字: 【恭喜您,答对了!】,文字【颜色】设置为【绿色】。
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同理,重复操作,再制作一个【文本框】,文字内容是:【很遗憾,答错了,再接再厉!】;
文字【颜色】设置为【红色】。
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选中【恭喜您,答对了!】文本框,设置为【淡出】动画。
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再选中【恭喜您,答对了!】文本框,再设置为【放大/缩小】动画。
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点击【动画窗格】选项卡,在右边弹出小窗口,鼠标放在【淡出】动画这里点一下,右边显示【小三角】,点下【小三角】,弹出的菜单中点【效果选项】。
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把【恭喜您,答对了!】的【放大/缩小】动画移到【淡出】动画的下方。
11/25
设置为【与上一项开始】。
12/25
测试下效果,点击【幻灯片放映】-【从头开始】。
13/25
鼠标点下【唐朝】,看下【恭喜您,答对了!】是否有放大的显示出来。
14/25
选中【很遗憾,答错了,再接再厉!】文本框,设置为【淡出】动画;
再设置为【放大/缩小】动画。
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点击【动画窗格】选项卡,在右边弹出小窗口,鼠标放在【很遗憾,答错了,再接再厉!】淡出动画这里点一下,右边显示【小三角】,点下【小三角】,弹出的菜单中点【效果选项】,如下图所示。
16/25
弹出【淡出】动画效果设置框,点开【计时】选项卡,下面弹出相关内容;
鼠标点击【触发器】,下方弹出相关内容,点选【单击下列对象时启动效果】;
再点下小三角,在弹出的列表中点【明朝】;
记得点击【确定】。
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在【很遗憾,答错了,再接再厉!】的【放大/缩小动画】这里点一下,右边显示【小三角】,点下【小三角】,弹出的菜单中点【从上一项开始】。
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把【很遗憾,答错了,再接再厉!】的【放大/缩小动画】放在【很遗憾,答错了,再接再厉!】淡出动画下方,如下图所示。
19/25
选中【很遗憾,答错了,再接再厉!】文本框,设置退出的【飞出】动画。
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在【动画窗格】的小窗口这里,把【飞出】动画移到【放大/缩小】动画的下方。
21/25
移动后如图所示。
22/25
点下【小三角】,弹出的菜单中点【从上一项开始】。
23/25
再次点下【小三角】,弹出菜单中点【效果选项】。
24/25
在【延迟】这里,设置为【3】秒,点【确定】。
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完成设置,问答小游戏制作成功。
怎么用ppt制作小游戏
涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。
随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。
本专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与影视制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招收具有良好的绘画基础,喜爱动漫艺术和游戏美术的考生。
本专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。
本专业的岗位定向培训分为:影视模型与渲染专业、数字角色动画专业、影视特效与合成专业等专业方向。
游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。
对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。
游戏程序开发
游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,如今国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。
游戏策划
游戏策划通常定位为游戏产品经理 [2] ,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。
游戏运营
主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后才能开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU\\ARPU\\渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式。
游戏美术
游戏美术涉及到好几个范畴 [3] :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。
对于游戏发展而言,国内高校基本没有相关技术的指导,基本依靠网络社区论坛交流,自己学习来掌握一些基本的游戏制作技巧,就算如此,国内的游戏制作专业人员,以前也大多都是纯技术出身,在从业前基本没有实战经验吗,而且也缺乏创意,从而造成大多国内游戏是以模仿抄袭为主。2000年后,国内诞生了不少游戏制作基地,专门指导学习游戏制作,包括四维梦工场、创想时代在内的一些具有实际指导意义的游戏制作基地,为国内的游戏制作人才提供了不少新鲜血液。
ppt互动小游戏一般放在啥时候玩
课堂中旬。ppt互动小游戏一般放在课堂中旬玩,该时间段处于学生进行吸取知识相对单一且疲惫的时刻,此时进行互动可以提高学生的娱乐性质。PPT是指微软公司的演示文稿软件。用户可以在投影仪或者计算机上进行演示,也可以将演示文稿打印出来,制作成胶片,以便应用到更广泛的领域中。
怎么用ppt做简单小游戏?(讲解细一点,我电脑水平不高)
在此我们以鼠标指针代替细棒,用PowerPoint2007为例来说明制作这样一款游戏的方法。 首先,新建一个PPT文件并添加4个幻灯片,四个幻灯片的功能如下: 1 开始画面:有一个开始按钮,点击按钮后将开始游戏。 2 游戏舞台:玩家玩游戏的地方。 3 胜利画面:玩家过关后显示的画面。 4 失败画面:玩家挑战失败时显示的画面。 向左转|向右转 我们从核心的游戏舞台做起,在游戏舞台中添加一个足以覆盖整张幻灯片的矩形,作为死区。只要玩家的鼠标放在这个矩形上,PPT将跳转到失败画面。再用曲线在游戏舞台画一条轨道作为可行区域,鼠标指针只能在这个区域上移动。最后还要画一个终点,这里以圆形表示,只要鼠标指针移动到终点,PPT将跳转到胜利画面。 选择背景,点击工具栏中的“插入”,选择“动作”,弹出“动画设置”对话框。在对话框里选择“鼠标移过”选项卡中的“超链接到”,移动滚动条选择“幻灯片…”选项,弹出“超链接到幻灯片”对话框。在对话框里选择失败画面的那张幻灯片。同理,选择终点,插入一个链接到成功画面的动作。这样游戏的基本功能就实现了,玩家只有让鼠标指针从轨道移动到终点,才能显示出胜利画面。 细心的你也许会发现,如果点击空格键或者单击鼠标,放映中的幻灯片都会自动切换到下一张幻灯片,这会破坏游戏规则,需要禁止它。选择工具栏中的“幻灯片放映”选项卡,点击“设置幻灯片放映”弹出“设置放映方式”对话框,在对话框里勾选“在展台浏览(全屏幕)”。现在试试放映幻灯片后,你会发现幻灯片并不随着键盘和鼠标的点击而自动切换。 最后要解决的是进入游戏的问题,从开始画面进入到游戏舞台后,鼠标必须停留在轨道的起始位置。在开始画面中,添加一个动作按钮,编辑其文本为“开始”。设置这个按钮的动作属性,使鼠标单击按钮时跳转到游戏舞台。按钮的位置要与游戏舞台中轨道起始位置对齐,才能使单击按钮后鼠标停留在轨道的起始位置。 通过这简单的几步,一款PPT游戏就完成了。