象棋ppt怎么写(关于象棋的ppt)

admin 2022-09-06 views 0

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怎样做象棋介绍ppt

做象棋介绍的PPT只需要把,象棋是什么、象棋的历史、象棋的玩法等用图片或者文字的方式一一介绍出来就可以了

怎样用PPT制作出中国象棋图案

用绘图工具选同心圆基本图形,粘贴到PPT内绘制,鼠标右键点击一次,有添加文字选项即可输入文字,再右键点击一次,选字体选项改变字形隶体。按需要选字号即可。

要制作一个关于介绍中国象棋的PPT,大家介绍个背景音乐

既然是介绍,就是面向大众的,不能以自己的爱好选择背景音乐,我以为以古曲《春江花月夜》为上。

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象棋的源头,有中国说与印度说: 中国说:六博发展成塞戏,之后成为宝应象棋,又传入印度发展成恰图兰卡,并宣称六博棋子有枭、卢、雉、犊、塞这五兵种之分,然而此传承亦有中国学者不赞成,因为六博、塞戏、象棋这三者间无论是规则、棋子、棋盘都大相迳庭。而且考古文物证实六博棋子也非多兵种,这是因错把樗蒲混为一谈,枭、卢、雉、犊、塞是樗蒲掷具的排列组合。 印度说: 此说以欧美学者为主。恰图兰卡是所有象棋的祖先。根据出古文物,恰图兰卡发展成沙特兰兹,传入中国成北周象戏、宝应象棋,最后中国人在宋代改造成中国象棋。 发展 《楚辞·招魂》:“菎蔽象棋,有六博些;分曹并进,遒相迫些;成枭而牟,呼五白些。” 《说苑》有:“雍门子周以琴见孟尝君,说:‘足下千乘之君也,燕则斗象棋而舞郑女。’” 象棋一词出现在战国,最早的意思是用象牙作的棋子,最早指六博。 晏殊的《类要》记载象棋游戏是在三国魏黄初年间传入中国。 象戏一词出现在北周,意思是象征的游戏。后周武帝依当时的象棋编制《象经》,有日月星辰之象,象戏名称由此而来,称为北周象戏。后来演变的唐代宝应象棋,形式为八乘八的黑白棋盘,棋子为立体造型。释念常《佛祖通载》卷二二,载“始以车、马、将、卒代日、月、星、辰者,岂异人乎,正牛僧孺耳。” 北宋当时的象棋有大象戏与小象戏,皆已有炮棋子。小象戏大至为为近代象棋的形式,有 32 枚棋子,盘大小定为纵十路横九路,将帅待在九宫之正中,没有士而有偏、俾两棋子。之后象棋更平民化,不少文人雅士都喜爱下象棋,下象棋者更成为一种职业。南宋时,小象戏已成为现在象棋的形式,将帅待在九宫底,已有士这棋子。陈元靓《事林广记》中,记载了最早的两局完整的象棋棋谱和最古老的排局“二龙出海势”。 至南宋象棋一词才开始指现在的中国象棋。 象棋的棋盘由九条直线和十条横线相交而成。棋子放在各条线的相交点上,并在线上移动。棋盘中间的一行没有画上直线,称为“河界”,通常标上 楚河汉界 字样,源自楚汉相争时的鸿沟,或标上“观棋不语真君子,起手无回大丈夫”等字样。 现行的中式记录方法是:九条直线,红方从右到左用汉字“一”至“九”表示,黑方在自己的那一面从右到左用数字“1”至“9”表示。也就是说,红方的直线“一”就是黑方的直线“9”,以此类推。第四条直线(或第 6 条直线)和第六条直线(或第 4 条直线)称为“两肋”、“两肋线”,简称“肋”。棋盘上,划有斜交叉线而构成“米”字形方格的地方,双方各有一块,称为“九宫格”,简称“九宫”,是将/帅和士/仕活动的区域。 胜负 对一般棋局来说,只要一方被“将死”或者“欠行”,又或者自动认输,另一方即可得胜。 将死 和 欠行 定义如下: 一方的棋子攻击对方的将帅,准备在下一步吃掉它,称为 照将 或 将军 ,简称 将 。 被将军的一方必须 应将 (即移动将帅或别的棋子来化解)。无法应将的就称为被 将死 。 一方无子可走,一动,将帅就会被吃掉,称为 欠行 ,亦称为 困毙 。 欠行 (黑方) 比赛时除了以上的一般情况,还有其他方法判定胜负,略述如下。 首先超时的一方判负 作弊的一方判负(如事先协议故意输掉棋局,则双方皆判负) 连走两步或以上的一方判负 移动对方棋子的一方判负 下出并非棋子的允许着法(如“马行田”)的一方判负 双方在若干步数之内都没有吃过对方的棋子,由裁判决定结果(通常例胜之局判胜负,例和之局判和) 长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负,以下为例外情况: 将帅可以长捉,双方不变判和 兵卒可以长捉(但不包括长将或长杀),双方不变判和 双方互相长打(即攻守双方轮流犯规),而且每一方犯规的棋子数目相等,如“一打还一打”或“二打还二打”,双方不变判和;反之若不相等,如“一打还二打”,则犯规较多的一方必须变着,不变判负 和棋 符合以下情况该局将做和 形成公认的双方均无法取胜的简单局面 一方提和,另一方接受提和 从任意一步开始,60回合内双方均没有吃掉任何一个棋子 长跟、长兑、长拦、长献、一捉一闲、或一将一闲,循环三回合后可判和 中式记谱法 棋盘上的坐标是对每个棋手由右至左的 9 条直线分别为 1至9路。红方用汉字(一、二、三……)书写,黑方用阿拉伯数字(1、2、3)书写 中式记谱法一般使用四个字来记录棋子的移动。 第1字是棋子的名称。如“马”或“车”。 第2字是表示棋子所在直线(路)的数字。红方用中国数字,黑方用阿拉伯数字。 同一路上有 2 个同种的棋子时,用“前”、“后”来区别,见注 1。 同一路上的 3 个以上的“兵”或“卒”的区别见注 2。 注1:当一方有两只车、马、炮、兵位于同一直线时,需要用“前”或“后”来加以区别。这时第二个字会更改为棋子名称:例如,“前马退六”(表示前面的红马退到直线六)、“后炮平4”(表示后面的黑炮平移到直线4)。士象不需要以前后来判断,因为纵使是在同一直线上,也可以凭第三个字(进退)知道是移动哪一只。 注2:至于三只相同棋子位于同一直线的情况(只有兵卒有可能),则称为“中”,例如“中兵平三”。关于多只兵、卒同在一条直线上时,这种记谱法是有其缺点的。 [14] 可是因为 4 只或 5 只兵卒在同一直线的情况在实战中是绝无仅有的(排局例外),所以很少有人拿它出来作为正式讨论。 如果记谱只包括中局或残局部分,一开始就轮到黑方走子,那么红方会标上省略号。 第3字表示棋子移动的方向:横走用“平”、向前走用“进”、向后走用“退”。有时也可以用“上”、“下”代替“进”、“退”。 第4字是棋子横行或斜行时,目的地所在的直线(路)数字;若棋子在同一直线上移动(向前或向后),则表示进退时走的步数。 以下是一个比较完整的例子,记载中炮屏风马对三步虎的头三步: 步数 红方 黑方 1. 炮二平五 马8进7 2. 傌二进三 炮8平9 3. 傌八进七 车9平8 (“炮二平五”表示红炮从二路平移到五路;“马8进7”表示黑马从8路向前走到7路。) 为了适应形势需要,提高记录速度,我们对原来的记录进行了改革: 把数字改为阿拉伯数字; 将四个字改为三个字——去掉第三个字(运动方向),改用短横线。在第三个字下面画一条横线表示“进”,在上面画一条横线表示“退”,不加横线表示“平”。 如:炮(炮6退2)、车72(车七平二)、后车(后车进二)。 至于PPT就照这个自己弄吧。。。!

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